博物館設(shè)計(jì)展覽互動(dòng)項(xiàng)目借助游戲,情景模擬等手段,讓參觀者找出展品和古代歷史之間的聯(lián)系,大大提高了展覽的參與性、趣味性,寓教于樂(lè),為博物館增添了活力與生機(jī)。
有些博物館沒(méi)有深入研究陳列內(nèi)涵和特色,一味地上互動(dòng)項(xiàng)目,致使其與展覽內(nèi)容脫節(jié),觀眾在得到愉悅的同時(shí),對(duì)展覽內(nèi)涵的認(rèn)知并沒(méi)有起到多大作用,我們不能稱之為好的、恰當(dāng)?shù)幕?dòng)項(xiàng)目;有些不注意互動(dòng)項(xiàng)目的質(zhì)量,又缺乏保養(yǎng)和維修,反而成了陳列的累贅和包袱。
互動(dòng)項(xiàng)目是服務(wù)和揭示陳列主題的輔助手段,不能因其而影響陳列整體效果,喧賓奪主。好的互動(dòng)項(xiàng)目,位置、空間、大小、造型、色彩、聲音等應(yīng)恰如其分地體現(xiàn)在展覽環(huán)境中,同主體內(nèi)容和諧共生,并且要具備自己的特點(diǎn),寧缺毋濫應(yīng)是基本原則。
觀眾是直接的使用者,它的設(shè)計(jì)預(yù)想應(yīng)該考慮人的行為模式,符合人的操作習(xí)性;在感官上,應(yīng)該親近人的視聽(tīng)反應(yīng)。設(shè)計(jì)的意義在于能夠提供給使用者互動(dòng)控制權(quán),而非設(shè)計(jì)者。
現(xiàn)代觀眾的需要正在從內(nèi)容的滿意、理性的滿足上升到形式的滿意、感性的滿足,形式的滿意與感性滿足是傳播的深層次需要。互動(dòng)的裝置以啟示觀眾親身經(jīng)驗(yàn)為原則,更理想的是融入主題的意境層次,實(shí)現(xiàn)形式的滿意與感性滿足。
以上就是由眾創(chuàng)國(guó)際規(guī)劃館設(shè)計(jì)給大家整理的文章內(nèi)容,想了解更多的資訊,請(qǐng)登入我們的官網(wǎng)。