1、不可為了互動而互動
多媒體互動公司據了解有些展廳沒有深入研究陳列內涵和特色,一味地上互動項目,致使其與展覽內容脫節(jié),觀眾在得到愉悅的同時,對展覽內涵的認知并沒有起到多大作用,我們不能稱之為好的、恰當?shù)幕禹椖?有些不注意互動項目的質量,又缺乏保養(yǎng)和維修,反而成了陳列的累贅和包袱。
2、互動項目是服務和揭示陳列主題的輔助手段
不能因其而影響陳列整體效果,喧賓奪主。好的互動項目,位置、空間、大小、造型、色彩、聲音等應恰如其分地體現(xiàn)在展覽環(huán)境中,同主體內容和諧共生,并且要具備自己的特點,寧缺毋濫應是基本原則。
3、互動項目的設計是為展覽主題服務的
觀眾是直接的使用者,它的設計預想應該考慮人的行為模式,符合人的操作習性;在感官上,應該親近人的視聽反應。設計的意義在于能夠提供給使用者互動控制權,而非設計者。
4、互動項目的設計要符合觀眾參觀展覽的心理活動過程
接受知識、信息的心理活動過程?,F(xiàn)代觀眾的需要正在從內容的滿意、理性的滿足上升到形式的滿意、感性的滿足,形式的滿意與感性滿足是傳播的深層次需要。
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